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객체지향 (1)
[JavaScript] 객체지향 프로그래밍 Class

객체지향 프로그래밍이란| 각 객체들을 조합해서 프로그램을 만드는 방법이다. 예를 들어 차 클래스라는 틀에 공통적인 특성의 객체들을 묶을 수 있다. Class = 차(car) Object = Benz, Audi, Tesla 객체지향 프로그래밍의 장점 1. 프로그램 설계가 유연하다. 2. 추가 및 수정이 쉬워 유지 보수가 편하다. 3. 큰 규모의 객체나 비슷한 모양의 객체를 계속 찍어내야 할 때 용이하다. 객체지향 프로그래밍의 단점 1. 설계부터 해야하니 개발속도가 느리다. 2. 객체수가 많아지면 실행속도가 느리다. 3. 메모리양이 증가함에 따라 비용이 커진다. Javascript 사용으로 Class에 객체지향을 반영한 코드 class MyMath { constructor(a, b) { this.number..

언어/JavaScript 2023. 7. 14. 20:33
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